{"id":54,"date":"2016-01-09T15:06:06","date_gmt":"2016-01-09T14:06:06","guid":{"rendered":"http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/?page_id=54"},"modified":"2016-05-30T15:10:17","modified_gmt":"2016-05-30T13:10:17","slug":"gra-glowna","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/","title":{"rendered":"Gra g\u0142\u00f3wna"},"content":{"rendered":"<div id=\"pl-54\"  class=\"panel-layout\" ><div id=\"pg-54-0\"  class=\"panel-grid panel-has-style\" ><div class=\"siteorigin-panels-stretch panel-row-style-full-width panel-row-style panel-row-style-for-54-0\" style=\"background-image: url(http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/02\/Przeorysza.jpg); \" data-stretch-type=\"full\" ><div id=\"pgc-54-0-0\"  class=\"panel-grid-cell panel-grid-cell-empty\" ><\/div><div id=\"pgc-54-0-1\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-0-1-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"0\" ><div class=\"panel-widget-style panel-widget-style-for-54-0-1-0\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>My, Ludzie i Potwory<\/p>\n<p>To gra o wy\u00adbo\u00adrach, kon\u00adse\u00adkwen\u00adcjach i prze\u00adzna\u00adcze\u00adniu.<br \/>\nZabierzemy Was na wy\u00adpraw\u0119 do \u015bwiata wied\u017a\u00admina.<br \/>\nDla wiel\u00adbi\u00adcieli ta\u00adjem\u00adnic i in\u00adtryg tkamy Krain\u0119 Opowie\u015bci.<br \/>\nDla mi\u00ad\u0142o\u00ad\u015bni\u00adk\u00f3w ad\u00adre\u00adna\u00adliny ho\u00addu\u00adjemy Krain\u0119 Przyg\u00f3d.<br \/>\nCzy fa\u00adtum nas do\u00adgoni? Czy uciek\u00adniemy od prze\u00adsz\u0142o\u00ad\u015bci?<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/docs.google.com\/spreadsheets\/d\/1K7-n8ydOY79kkmSP2eIdTpOcFZiij84dv7NppK5rTB0\/edit?usp=sharing\"><button>Lista wakat\u00f3w na larp<br \/>\n<em>My, Ludzie i Potwory<\/em><\/button><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/zostan-potworem\/\"><button>Formularz zapis\u00f3w do dru\u017cyny NPC<\/button><\/a><\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-1\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-1-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-1-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-headline panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"1\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-headline so-widget-sow-headline-default-d2c36a7e5d26-54\"\n\t\t\t\n\t\t><div class=\"sow-headline-container \">\n\t\t\t\t\t\t\t<h1 class=\"sow-headline\">\n\t\t\t\t\t\tMy, Ludzie i Potwory\t\t\t\t\t\t<\/h1>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-2\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-2-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-2-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"2\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t><h3 class=\"widget-title\">Podstawowe informacje<\/h3>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>Ludzie i potwory to larp osadzony w uniwersum znanym z powie\u015bci i opowiada\u0144 Andrzeja Sapkowskiego o wied\u017aminie Geralcie. Jest to lu\u017ana kontynuacja hardkonowej gry g\u0142\u00f3wnej z 2012 roku. Jej g\u0142\u00f3wne watki zosta\u0142y zamkni\u0119te, ale postanowili\u015bmy wykorzysta\u0107 kilka po\u0142o\u017conych na dalszych planach. To na nich oparli\u015bmy tegoroczny scenariusz. Powr\u00f3cimy wi\u0119c do ruin wioski i klasztoru Galenlad, przenosz\u0105c si\u0119 w czasie o 20 lat do przodu.<\/p>\n<p>Uczestnicy gry wciel\u0105 si\u0119 w postaci osadnik\u00f3w, kt\u00f3rzy przybywaj\u0105 na opuszczone przed laty ziemie odbudowa\u0107 wie\u015b i klasztor. Wyprawa zorganizowana jest przez Zakon Wiecznego Ognia, kt\u00f3ry pr\u00f3buje rozszerzy\u0107 swoj\u0105 misj\u0119 poza okolice miasta Novigrad i rozpocz\u0105\u0107 proces nawracania na jedynie s\u0142uszn\u0105 wiar\u0119 nawet w odleg\u0142ych stronach.<\/p>\n<p>O miejscu, do kt\u00f3rego si\u0119 udaj\u0105, kr\u0105\u017cy kilka niesprawdzonych opowie\u015bci. Podobno by\u0142 tam klasztor po\u015bwi\u0119cony Melitele. Podobno czarownik \u017cy\u0142 tam kilkaset lat i posiada\u0142 ogromne skarby. Podobno na dnie pobliskiego jeziora znajdowa\u0142o si\u0119 kiedy\u015b miasto elf\u00f3w.<\/p>\n<p>Na pewno to kraniec \u015bwiata, gdzie nie b\u0119dzie kogo zawo\u0142a\u0107 o pomoc.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"pgc-54-2-1\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-2-1-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"3\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>Scenariusz:<\/strong><\/p>\n<p><em>Karolina \u017bera\u0144ska i Piotr Milewski<\/em><\/p>\n<p><strong>Oprawa artystyczna, kostiumy i scenografia:<\/strong><\/p>\n<p><em>Sabina Lis<\/em><\/p>\n<p><strong>Wa\u017cne terminy:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>zapisy dla graczy: od 1\u00a0maja 2016<\/li>\n<li>zapisy do zespo\u0142u NPC: od 14 marca 2016<\/li>\n<li>gry wprowadzaj\u0105ce: 3 - 5 lipca (niedziela - wtorek)<\/li>\n<li>prolog: 6 lipca (\u015broda) ok. 22:00<\/li>\n<li>dzie\u0144 pierwszy: 7 lipca (czwartek) 14:00~02.00<\/li>\n<li>dzie\u0144 drugi: 8 lipca (pi\u0105tek) 14:00~23:00<\/li>\n<li>epilog: 8 lipca (pi\u0105tek) ok. 24:00<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-3\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-3-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-3-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"4\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t><h3 class=\"widget-title\">Nowo\u015bci<\/h3>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>Innowacje, sygnalizowane w nazwie naszego festiwalu, nie omin\u0105 te\u017c gry g\u0142\u00f3wnej. W warstwie fabularnej b\u0119dzie to klasyczny, mroczny larp low fantasy z wysok\u0105 zawarto\u015bci\u0105 pierwiastka przygodowego i awanturniczego. Cztery nowe rozwi\u0105zania, kt\u00f3re b\u0119dziemy wsp\u00f3lnie testowa\u0107, znajdziecie w warstwie zwi\u0105zanej z konstrukcj\u0105 i mechanik\u0105 gry.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-4\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-4-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-4-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"5\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t><h3 class=\"widget-title\">Osobowo\u015b\u0107<\/h3>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>Chcemy zadba\u0107 o wi\u0119ksz\u0105 wewn\u0119trzn\u0105 sp\u00f3jno\u015b\u0107 postaci, ich cech charakteru, motywacji i d\u0105\u017ce\u0144.<\/p>\n<p>Zdecydowali\u015bmy wszystkie role skonstruowa\u0107 w oparciu o 16 typ\u00f3w psychologicznych modelu MBTI (Myers-Briggs Type Indicator).<\/p>\n<p>Dzi\u0119ki takiemu rozwi\u0105zaniu\u00a0b\u0119dziecie mogli bardzo \u015bwiadomie wybra\u0107 dla siebie rol\u0119 z listy dost\u0119pnych wakat\u00f3w. Zamiast typowego, kilku zdaniowego, fabularyzowanego opisu dostarczymy wam informacji o osobowo\u015bci i charakterze postaci.<\/p>\n<p>Czy zdecydujecie si\u0119 zagra\u0107 kim\u015b, kto jest do was podobny? Czy mo\u017ce zaryzykujecie i zarezerwujecie dla siebie rol\u0119 kogo\u015b, kogo\u00a0spos\u00f3b my\u015blenia i interakcji bardzo r\u00f3\u017cni si\u0119 od waszego?<\/p>\n<p>Decyzja pozostaje w waszych r\u0119kach.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"pgc-54-4-1\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-4-1-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"6\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t><h3 class=\"widget-title\">Relacje<\/h3>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>Wielokrotnie w larpach razi\u0142a nas sztuczno\u015b\u0107 opisanych na kartach postaci relacji. Trudno wzbudzi\u0107 w sobie niekt\u00f3re emocje ad hoc, chocia\u017c cz\u0119sto maj\u0105 one stanowi\u0107 fundament naszej gry. Zdecydowali\u015bmy si\u0119 wi\u0119c na do\u015b\u0107 radykalne rozwi\u0105zanie. Tam, gdzie nie by\u0142o to absolutnie potrzebne, zrezygnowali\u015bmy ca\u0142kowicie z relacji predefiniowanych w kartach postaci. Postanowili\u015bmy \u00a0na szersz\u0105 skal\u0119 zastosowa\u0107 rozwi\u0105zanie z nagrodzonej kilka lat temu gry <em>Metoda profesora Kamihary<\/em>.<\/p>\n<p>W tym roku gr\u0119 g\u0142\u00f3wn\u0105 poprzedzi kilka mniejszych larp\u00f3w i teren\u00f3wek, fabularnie z ni\u0105 powi\u0105zanych: nocna doj\u015bci\u00f3wka, turnieje gwinta, walka na pi\u0119\u015bci, jeepformy i blackboxy. Zale\u017cy nam, aby\u015bcie wcielili si\u0119 w swoje role kilkukrotnie i zbudowali relacje z innymi postaciami podczas wydarze\u0144 poprzedzaj\u0105cych GG, jednocze\u015bnie przesuwaj\u0105c nasz\u0105 gr\u0119 bli\u017cej symulacji, ni\u017c larpu gamistycznego.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-5\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-5-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-5-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"7\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t><h3 class=\"widget-title\">Walka<\/h3>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>Cho\u0107 daje wiele emocji, walka broni\u0105 bezpieczn\u0105 w niewielkim stopniu odzwierciedla prawdziwe starcia. Nie chcemy \u017ceby wp\u0142ywa\u0142o to na logik\u0119 i p\u0142ynno\u015b\u0107 opowie\u015bci. Przygotowali\u015bmy wi\u0119c dwie odr\u0119bne mechaniki dla star\u0107 PvP, czyli Gracz vs Gracz, a teren gry podzielili\u015bmy na Krain\u0119 Opowie\u015bci i Krain\u0119 Przyg\u00f3d.<\/p>\n<p>Kraina Opowie\u015bci to obszar, w kt\u00f3rym obowi\u0105zuje nowe rozwi\u0105zanie star\u0107 pomi\u0119dzy graczami, <i>mechanika KO (Krainy Opowie\u015bci)<\/i>. O ich wyniku b\u0119dzie decydowa\u0142 poziom postaci, za\u015b fizyczne starcie b\u0119dzie odgrywane symbolicznie. Rycerz zawsze wygra walk\u0119 z Ch\u0142opem.<\/p>\n<p>Kraina Przyg\u00f3d to specjalnie przygotowane tereny, do kt\u00f3rych gracze b\u0119d\u0105 udawali si\u0119 w towarzystwie MG na ekspedycje. Dla wszystkich rodzaj\u00f3w star\u0107, czyli zar\u00f3wno PvP jak i PvE (gracz vs \u015bwiat) obowi\u0105zywa\u0107 b\u0119dzie tam <i>mechanika uznaniowa<\/i>.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"pgc-54-5-1\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-5-1-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"8\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t><h3 class=\"widget-title\">\u015amier\u0107<\/h3>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>Nawi\u0105zuj\u0105c do dychotomii tytu\u0142u, gracze, kt\u00f3rych postacie zgin\u0105 w trakcie gry, b\u0119d\u0105 mogli kontynuowa\u0107 gr\u0119 na dwa sposoby: jako <i>Widmo<\/i> lub <i>Upi\u00f3r<\/i>.<\/p>\n<p><i>Widmo<\/i> mo\u017ce objawia\u0107 si\u0119 innym graczom i oferowa\u0107 swoje us\u0142ugi w zamian za pomoc w realizacji jednej, jedynej sprawy, wi\u0105\u017c\u0105cej je ze \u015bwiatem \u017cywych. Sugesti\u0119 co do natury tej wi\u0119zi znajd\u0105 si\u0119 w karcie postaci, cho\u0107 wydarzenia w trakcie gry mog\u0105 zmieni\u0107 wasze priorytety.<\/p>\n<p><i>Upi\u00f3r<\/i> zapozna si\u0119 w trakcie procesu odrodzenia z kart\u0105 postaci swojego mordercy. Wracaj\u0105c do gry upi\u00f3r ma jeden cel: zem\u015bci\u0107 si\u0119 na prze\u015bladowcy.<\/p>\n<p>Spos\u00f3b komunikacji widm i upior\u00f3w z pozosta\u0142ymi graczami reguluj\u0105 osobne zasady, kt\u00f3re znane b\u0119d\u0105 jedynie widmom i upiorom.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-6\"  class=\"panel-grid panel-has-style\" ><div class=\"middler siteorigin-panels-stretch panel-row-style-full-width panel-row-style panel-row-style-for-54-6\" style=\"background-image: url(http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/obiad-2000.jpg); \" data-stretch-type=\"full\" ><div id=\"pgc-54-6-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div class=\"middlec panel-cell-style panel-cell-style-for-54-6-0\" ><div id=\"panel-54-6-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"9\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p><span class=\"anchor\" id=\"klimat\"><\/p>\n<h2>Temat<\/h2>\n<p><\/span><br \/>\n\u201cMy, ludzie i potwory\u201d jest symulacyjn\u0105 gr\u0105<br \/>\no nowym pocz\u0105tku i dziedzictwie,<br \/>\no wy\u00adbo\u00adrach, kon\u00adse\u00adkwen\u00adcjach i prze\u00adzna\u00adcze\u00adniu.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-7\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-7-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-7-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"10\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>Nasz larp to opowie\u015b\u0107 o zwyk\u0142ych ludziach, \u017cyj\u0105cych w niebezpiecznych i do\u015b\u0107 ponurych czasach. Na pierwszy rzut oka mo\u017ce wydawa\u0107 si\u0119, \u017ce universum wied\u017amina przypomina klasyczne, europejskie \u015bredniowiecze, wzbogacone wszechobecnym dotykiem magii.<br \/> Kiedy jednak przyjrze\u0107 si\u0119 bli\u017cej, taki obraz staje si\u0119 powierzchowny i p\u0142ytki.<\/p>\n<p>Codzienno\u015bci nie wype\u0142niaj\u0105 czary, magiczne artefakty, uroki i zakl\u0119cia dobre na wszystko.<br \/> Codzienno\u015b\u0107 to ci\u0105g\u0142e zmaganie si\u0119 ze \u015bwiatem, kt\u00f3ry dysponuje o wiele bogatszym wachlarzem zagro\u017ce\u0144. To nie tylko wojny, zarazy i g\u0142\u00f3d, ale te\u017c potwory pozosta\u0142e po koniunkcji sfer, monstra wyhodowane przez mag\u00f3w, upiory, wampiry, wilko\u0142aki i strzygi.<\/p>\n<p>Zastanawiali\u015bmy si\u0119 jak musi to wp\u0142ywa\u0107 na zwyk\u0142ych ludzi.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"pgc-54-7-1\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-7-1-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"11\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>Jakich do\u015bwiadczaj\u0105 emocji? Jak prze\u017cywaj\u0105 swoje sukcesy i pora\u017cki?Jak kochaj\u0105, zazdroszcz\u0105? Co ich doprowadza do rozpaczy? Jak szybko potrafi\u0105 odbi\u0107 si\u0119 od dna? Jaka jest ich wra\u017cliwo\u015b\u0107? Jak podejmuj\u0105 decyzje...<\/p>\n<p>Czy rybak jest w stanie tak po prostu przyzwyczai\u0107 si\u0119 do ataku syren i utopc\u00f3w? Czy gryf porywaj\u0105cy z pola jedyn\u0105 krow\u0119 to chleb powszedni biednego rolnika? Czy nieszcz\u0119\u015bliwa dziewczyna zamieniaj\u0105ca si\u0119 w po\u0142udnic\u0119 to jeden z temat\u00f3w do plotek? Jak reaguje cz\u0142owiek, kt\u00f3remu opr\u00f3cz czterech je\u017ad\u017ac\u00f3w apokalipsy grozi jeszcze magia i potwory?<\/p>\n<p>Jak \u017cyje?<\/p>\n<p>Chcemy, aby\u015bcie razem z nami spr\u00f3bowali znale\u017a\u0107 odpowied\u017a na to pytanie. Dlatego zabieramy was w kr\u00f3tk\u0105, lecz intensywn\u0105 podr\u00f3\u017c. Chcemy da\u0107 wam posmakowa\u0107 prawdziwego \u017cycia zwyk\u0142ych ludzi w bardzo nieprzyjaznym \u015bwiecie.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-8\"  class=\"panel-grid panel-has-style\" ><div class=\"middler siteorigin-panels-stretch panel-row-style-full-width panel-row-style panel-row-style-for-54-8\" style=\"background-image: url(http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/micha-2000.jpg); \" data-stretch-type=\"full\" ><div id=\"pgc-54-8-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div class=\"middlec panel-cell-style panel-cell-style-for-54-8-0\" ><div id=\"panel-54-8-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"12\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h2>Plan<\/h2>\n<p>Co b\u0119dziemy robi\u0107?<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-9\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-9-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-9-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"13\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>Opowie\u015bci ze \u015bwiata wied\u017amina pe\u0142ne s\u0105 rozpaczy ale i nadziei. Co\u015b si\u0119 zaczyna, co\u015b ko\u0144czy. Stare upada, by na gruzach mog\u0142o wyrosn\u0105\u0107 Nowe.<\/p>\n<p>W trakcie gry chcemy da\u0107 wam mo\u017cliwo\u015b\u0107 podniesienia z ruin Galenlad, ma\u0142ej przyklasztornej wioski po\u0142o\u017conej z dala od ludnych trakt\u00f3w i utartych szlak\u00f3w.<\/p>\n<p>B\u0119dziecie musieli pozna\u0107 to miejsce i szybko przyst\u0105pi\u0107 do pracy. Wytyczy\u0107 dzia\u0142ki i podzieli\u0107 je pomi\u0119dzy siebie. Oczy\u015bci\u0107 z niepo\u017c\u0105danych \u201cgo\u015bci\u201d. Zbudowa\u0107 i zabezpieczy\u0107 obozowisko. Uzupe\u0142ni\u0107 zapasy. Przyrz\u0105dzi\u0107 posi\u0142ki. Sprawdzi\u0107 stan ocala\u0142ych budynk\u00f3w klasztoru. Przystosowa\u0107 je do nowych funkcji. Zaplanowa\u0107 dzia\u0142ania. Podzieli\u0107 pomi\u0119dzy siebie prac\u0119 i zadania. Stworzy\u0107 struktur\u0119 w\u0142adzy, okre\u015bli\u0107 prawa i obowi\u0105zki.<\/p>\n<p>To b\u0119d\u0105 pracowite dni.<\/p>\n<p>Odniesiecie sukces, je\u015bli uda si\u0119 wam zbudowa\u0107 spo\u0142eczno\u015b\u0107. To karko\u0142omne zadanie. Nie znacie si\u0119, lecz b\u0119dziecie musieli odnale\u017a\u0107 swoje miejsce w zbiorowo\u015bci. To mo\u017ce oznacza\u0107 jedzenie beczki soli na czas.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"pgc-54-9-1\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-9-1-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"14\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>Odniesiecie sukces, je\u015bli b\u0119dziecie dzia\u0142a\u0107 wsp\u00f3lnie. \u015awiat wam raczej nie pomo\u017ce.<\/p>\n<p>Kiedy s\u0142o\u0144ce skryje si\u0119 za horyzontem, zapadnie pierwsza noc. Jaka b\u0119dzie? \u00a0Czy prze\u015bpicie ja spokojnie? Czy wed\u0142ug starych przes\u0105d\u00f3w, warto zapami\u0119ta\u0107 sny, jakie si\u0119 przy\u015bni\u0105? A je\u015bli si\u0119 przy\u015bni\u0105\u2026 Czy zrozumiecie ich znaczenie?<\/p>\n<p>Po drodze s\u0142yszeli\u015bcie to i owo. Zakonnicy zapewniaj\u0105, \u017ce miejsce jest opuszczone. Ale czy tak jest na pewno? A je\u015bli nawet - dlaczego? Jakie tajemnice kryje porzucony klasztor i jego okolice? W waszym \u015bwiecie tajemnice zazwyczaj oznaczaj\u0105 niebezpiecze\u0144stwo. Im szybciej rozja\u015bni si\u0119 mrok, tym lepiej. Czy zakonnicy m\u00f3wi\u0105 wam wszystko? Mo\u017ce sami nie wszystko wiedz\u0105? A mo\u017ce w\u015br\u00f3d was jest kto\u015b, kto wie wi\u0119cej od innych? Kto to?<\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsze, \u017ce macie szans\u0119 zacz\u0105\u0107 wszystko od nowa. Jeste\u015bcie daleko od dom\u00f3w i wspomnie\u0144. Stare grzechy nie powinny was tu odnale\u017a\u0107. A co, je\u015bli odnajdzie was Przeznaczenie?...<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-10\"  class=\"panel-grid panel-has-style\" ><div class=\"middler siteorigin-panels-stretch panel-row-style-full-width panel-row-style panel-row-style-for-54-10\" style=\"background-image: url(http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/thinking-2000.jpg); \" data-stretch-type=\"full\" ><div id=\"pgc-54-10-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div class=\"middlec panel-cell-style panel-cell-style-for-54-10-0\" ><div id=\"panel-54-10-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"15\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p><span class=\"anchor\" id=\"role\"><\/p>\n<h2>Cz\u0142owiek czy Potw\u00f3r<\/h2>\n<p><\/span><br \/>\nZanim wybierzesz zastan\u00f3w si\u0119 dobrze.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-11\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-11-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-11-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"16\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>Zosta\u0144 Osadnikiem.<\/h3>\n<p>Mo\u017cesz wcieli\u0107 si\u0119 w jednego z osadnik\u00f3w. Osadnicy to du\u017ca, kilkudziesi\u0119cioosobowa grupa postaci. W wyprawie udzia\u0142 bior\u0105 jej organizatorzy i sponsorzy, czyli przedstawiciele Zakonu Wiecznego Ognia. Sama podr\u00f3\u017c nie zapowiada\u0142a si\u0119 bezpiecznie, wi\u0119c towarzyszy wam grupa Najemnik\u00f3w. Zbrojne rami\u0119 przyda si\u0119 w oczyszczaniu terenu z plugastwa, wi\u0119c pewnie zostan\u0105 z wami troch\u0119 d\u0142u\u017cej. Wszystkie pozosta\u0142e postaci to emigranci, uchod\u017acy z cywilizowanego \u015bwiata, kt\u00f3rzy postanowili wzi\u0105\u0107 sprawy w swoje r\u0119ce i zacz\u0105\u0107 \u017cycie od pocz\u0105tku. Z Powod\u00f3w.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"pgc-54-11-1\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-11-1-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"17\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>Zosta\u0144 Potworem<\/h3>\n<p>Je\u015bli w tym roku chcesz bardziej budowa\u0107 klimat \u015bwiata ni\u017c gra\u0107, zosta\u0144 jednym z potwor\u00f3w. W trakcie gry prawdopodobnie kilkakrotnie zmienisz sk\u00f3r\u0119. Pojawisz si\u0119 tu i \u00f3wdzie i przyprawisz ludziom nieco zmartwie\u0144. Odegrasz kilka epickich scen, by razem z zespo\u0142em Mistrz\u00f3w Gry wsp\u00f3\u0142tworzy\u0107 dynamiczne \u015brodowisko gry: Krain\u0119 Przyg\u00f3d.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"pgc-54-11-2\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-11-2-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"18\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>Zosta\u0144 Kim\u015b Innym<\/h3>\n<p>Nie zepsujemy chyba \u017cadnej niespodzianki pisz\u0105c otwarcie, \u017ce na terenie gry znajd\u0105 si\u0119 te\u017c inne postacie, ni\u017c Osadnicy. Je\u015bli nie chcesz bra\u0107 udzia\u0142u w ekspedycji, ale chcesz gra\u0107 a nie npecowa\u0107 jako Potw\u00f3r czeka na ciebie sporo innych r\u00f3l. Niestety, nie mo\u017cemy napisa\u0107 nic wi\u0119cej. Pami\u0119taj, \u017ce wyb\u00f3r opcji \u201cKto\u015b Inny\u201d to droga bez odwrotu. Ju\u017c na etapie wst\u0119pnego wyboru dowiesz si\u0119 od nas zbyt wiele, by powr\u00f3ci\u0107 na \u0142ono wyprawy Zakonu Wiecznego P\u0142omienia. To odwa\u017cna decyzja. Zach\u0119camy do jej podj\u0119cia.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-12\"  class=\"panel-grid panel-has-style\" ><div class=\"middler siteorigin-panels-stretch panel-row-style-full-width panel-row-style panel-row-style-for-54-12\" style=\"background-image: url(http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/ogie\u0144-noc\u0105-2000.jpg); \" data-stretch-type=\"full\" ><div id=\"pgc-54-12-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div class=\"middlec panel-cell-style panel-cell-style-for-54-12-0\" ><div id=\"panel-54-12-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"19\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h2>Ty i\u00a0Twoja Opowie\u015b\u0107<\/h2>\n<p>Jak wybra\u0107 swoj\u0105 drog\u0119?<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-13\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-13-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-13-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"20\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>W tym roku podeszli\u015bmy troch\u0119 inaczej do pisania r\u00f3l na nasz larp. Starali\u015bmy si\u0119 stworzy\u0107 galeri\u0119 postaci, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 wewn\u0119trznie sp\u00f3jne i prawdziwe. Dlatego zdecydowali\u015bmy si\u0119 oprze\u0107 konstrukcj\u0119 psychiki ka\u017cdej z nich o jeden z <a href=\"https:\/\/www.16personalities.com\/pl\/typy-osobowosci\" target=\"_blank\">16 typ\u00f3w osobowo\u015bci modelu MBTI<\/a>. Mamy nadziej\u0119, \u017ce dzi\u0119ki temu uda\u0142o nam si\u0119 przywo\u0142a\u0107 do \u017cycia wielowymiarowych bohater\u00f3w z krwi i ko\u015bci.<br \/> Zanim zdecydujecie si\u0119 wi\u0119c na wyb\u00f3r, proponujemy wam, aby\u015bcie zrobili sobie <a href=\"https:\/\/www.16personalities.com\/pl\/darmowy-test-osobowosci\" target=\"_blank\">darmowy test osobow\u015bci<\/a> i zapoznali si\u0119 z <a href=\"https:\/\/www.16personalities.com\/pl\/nasza-teoria\" target=\"_blank\">modelem MBTI<\/a>.<\/p>\n<p>Czy zde\u00adcy\u00addu\u00adje\u00adcie si\u0119 za\u00adgra\u0107 kim\u015b, kto jest do was po\u00addobny? Czy mo\u017ce za\u00adry\u00adzy\u00adku\u00adje\u00adcie i za\u00adre\u00adzer\u00adwu\u00adje\u00adcie dla sie\u00adbie rol\u0119 ko\u00adgo\u015b, kogo spo\u00ads\u00f3b my\u00ad\u015ble\u00adnia i in\u00adte\u00adrak\u00adcji bar\u00addzo r\u00f3\u017cni si\u0119 od wa\u00adszego? Decyzja jest w waszych r\u0119kach.<\/p>\n<p>Co do formy listy wakat\u00f3w. Opisy r\u00f3l z zasady (by unikn\u0105\u0107 spoiler\u00f3w) musz\u0105 by\u0107 kr\u00f3tkie i nie mog\u0105 zdradza\u0107 zbyt wielu informacji o postaci. Pomimo to gracze zmuszeni s\u0105 dokona\u0107 wyboru w\u0142a\u015bnie w oparciu o tak skromny zestaw informacji. To drugi z powod\u00f3w naszej decyzji o u\u017cyciu modelu MBTI. Zdradzaj\u0105c wam typ osobowo\u015bci danej postaci, chcemy umo\u017cliwi\u0107 wam podj\u0119cie \u015bwiadomej decyzji, daj\u0105c jednocze\u015bnie maksimum informacji na temat tego, jakiej gry spodziewamy si\u0119 od gracza, kt\u00f3ry zdecyduje si\u0119 odegra\u0107 w\u0142a\u015bnie t\u0105 konkretn\u0105 rol\u0119.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"pgc-54-13-1\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-13-1-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"21\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<blockquote>\n<h3>Przyk\u0142adowa rola<\/h3>\n<p>Grupa: Kto\u015b Inny<\/p>\n<p>Typ osobow\u015bci: <a href=\"https:\/\/www.16personalities.com\/pl\/osobowosc-isfp\" target=\"_blank\">ISFP<\/a><\/p>\n<p>Jeste\u015b geniuszem. Wiesz o tym i wszyscy te\u017c powinni to wiedzie\u0107. Wszystko co robisz jest arcydzie\u0142em. Cho\u0107 nie masz \u017cadnych w\u0105tpliwo\u015bci co do w\u0142asnej warto\u015bci, to ch\u0119tnie s\u0142uchasz s\u0142\u00f3w uznania dla twojej osoby i uzasadnionych pochwa\u0142 dla twoich prac.<\/p>\n<p>Inni ludzie nieodmiennie ci\u0119 fascynuj\u0105. Przygl\u0105dasz si\u0119 im i chcesz wiedzie\u0107 o nich jak najwi\u0119cej. S\u0105 cudown\u0105 inspiracj\u0105 dla twoich dzie\u0142. Czasem przez swoj\u0105\u2026 Pasj\u0119 popadasz w k\u0142opoty. Ale tylko czasami. Dlatego szanujesz ludzi, kt\u00f3rzy potrafi\u0105 dobrze oceni\u0107 ryzyko i unikn\u0105\u0107 niebezpiecze\u0144stw. Je\u015bli tobie si\u0119 to nie udaje, idealnie mie\u0107 kogo\u015b takiego w pobli\u017cu.<\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-14\"  class=\"panel-grid panel-has-style\" ><div class=\"middler siteorigin-panels-stretch panel-row-style-full-width panel-row-style panel-row-style-for-54-14\" style=\"background-image: url(http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/05\/golemy-2000.jpg); \" data-stretch-type=\"full\" ><div id=\"pgc-54-14-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div class=\"middlec panel-cell-style panel-cell-style-for-54-14-0\" ><div id=\"panel-54-14-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"22\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p><span class=\"anchor\" id=\"potwory\"><\/p>\n<h2>Nie jestem potworem<\/h2>\n<p><span><br \/>\nale bardzo chce nim zosta\u0107<\/span><\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-15\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-15-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-15-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"23\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>Postacie t\u0142a<\/h3>\n<p>Du\u017cy larp, taki jak nasza gra g\u0142\u00f3wna, to magia wyczarowywana przez liczne grono zaanga\u017cowanych w ni\u0105 ludzi. Gracze, Mistrzowie Gry, ekipa odpowiedzialna za scenografi\u0119, propsy, makija\u017ce, kostiumy, logistyk\u0119, no i last but not least, Postacie T\u0142a (zwane NPCami).<\/p>\n<p>W naszych poprzednich projektach niezwykle rzadko korzystali\u015bmy z Postaci T\u0142a. W tym roku jest inaczej: konstrukcja gry, podzielonej na Krain\u0119 Opowie\u015bci i Krain\u0119 Przyg\u00f3d prosi\u0142a si\u0119 o zastosowanie takiego rozwi\u0105zania. Dlatego w tym roku, opr\u00f3cz wyboru postaci na larp i pod\u0105\u017ceniu utart\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 gracza, oferujemy Wam mo\u017cliwo\u015b\u0107 wzi\u0119cia udzia\u0142u w naszej grze po drugiej stronie kurtyny.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"pgc-54-15-1\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-15-1-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"24\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>Co kryje propozycja zosta\u0144 potworem?<\/h3>\n<p>Decyduj\u0105c si\u0119 na tak\u0105 karier\u0119 mo\u017cesz:<\/p>\n<ul>\n<li>Zosta\u0107 cz\u0142onkiem zespo\u0142u, kt\u00f3ry b\u0119dzie wciela\u0142 si\u0119 w role potwor\u00f3w, duch\u00f3w, widm oraz innych tajemniczych postaci, jakie gracze napotkaj\u0105 w Krainie Przyg\u00f3d. W ci\u0105gu gry prawdopodobnie kilkakrotnie zmienisz sk\u00f3r\u0119, w zale\u017cno\u015bci od tego, jakie wyzwania postawi przed graczami opowie\u015b\u0107. Mo\u017ce b\u0119dziesz walczy\u0107, by\u0107 mo\u017ce zdradzisz im wa\u017cne tajemnice, mo\u017ce przyjdzie ci ich uwie\u015b\u0107?<\/li>\n<li>Do\u0142\u0105czy\u0107 do grupy logistyczno-kostiumowo-scenograficznej. To opcja dla ludzi kreatywnych, pomys\u0142owych i energicznych. Mo\u017ce zdarzy\u0107 si\u0119 tak, \u017ce w ci\u0105gu kilkudziesi\u0119ciu minut b\u0119dziemy musieli zaaran\u017cowa\u0107 gniazdo nekker\u00f3w, ucharakteryzowa\u0107 kilka widm, postawi\u0107 chat\u0119 rybaka lub wpu\u015bci\u0107 do wody paru utopc\u00f3w. B\u0119dzie intensywnie, szybko i pracowicie. Mo\u017cna bardzo si\u0119 zm\u0119czy\u0107 i bardzo wiele nauczy\u0107.<\/li>\n<li>Zbudowa\u0107 klimatyczn\u0105 lokacj\u0119 w Krainie Przyg\u00f3d. T\u0119 opcj\u0119 wprowadzili\u015bmy na \u017cyczenie graczy, kt\u00f3rzy chc\u0105 w trakcie larpu klimaci\u0107 i po prostu przenie\u015b\u0107 si\u0119 do \u015bwiata wied\u017amina. Nie wiemy, ile interakcji czeka was z graczami, ale je\u015bli zale\u017cy wam na autonomicznej lokacji waszego pomys\u0142u, znajdziemy dla niej miejsce w scenariuszu.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-16\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-16-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-16-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"25\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>Oferta specjalna<\/h3>\n<p>Promocje \u0142\u0105cz\u0105 si\u0119! Mo\u017cna naj\u0105\u0107 si\u0119 do zespo\u0142u Postaci t\u0142a i Grupy Scenograficznej naraz. Zastan\u00f3w si\u0119 dobrze. Je\u015bli ju\u017c wiesz, kt\u00f3ra opcja interesuje ci\u0119 najbardziej, wype\u0142nij<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/zostan-potworem\/\"><button>formularz zapis\u00f3w do dru\u017cyny NPC<\/button><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Witamy na pok\u0142adzie!<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-17\"  class=\"panel-grid panel-has-style\" ><div class=\"middler siteorigin-panels-stretch panel-row-style-full-width panel-row-style panel-row-style-for-54-17\" style=\"background-image: url(http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/05\/maska-2000.jpg); \" data-stretch-type=\"full\" ><div id=\"pgc-54-17-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div class=\"middlec panel-cell-style panel-cell-style-for-54-17-0\" ><div id=\"panel-54-17-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"26\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p><span class=\"anchor\" id=\"mechanika\"><\/p>\n<h2>Mechanika<\/h2>\n<p><span><br \/>\nCo kryje si\u0119 pod mask\u0105?<\/span><\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-18\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-18-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-18-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"27\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p>Konflikty s\u0105 nieod\u0142\u0105cznym elementem struktury scenariuszy larpowych. Nap\u0119dzaj\u0105 dynamik\u0119 gry i buduj\u0105 narracj\u0119. W du\u017cych larpach fantasy logika opowie\u015bci cz\u0119sto podpowiada u\u017cycie rozwi\u0105za\u0144 si\u0142owych. Larp to gra. Walka w larpie nie dzieje si\u0119 naprawd\u0119, potrzebuje wi\u0119c mechaniki, kt\u00f3ra b\u0119dzie j\u0105 reprezentowa\u0107. Pula dost\u0119pnych i sprawdzonych rozwi\u0105za\u0144 jest du\u017ca i jest z czego wybiera\u0107. Ka\u017cde z nich ma swoje zalety i wady. Dobieraj\u0105c mechanik\u0119 do naszej opowie\u015bci przyj\u0119li\u015bmy kilka za\u0142o\u017ce\u0144, kt\u00f3re powinna spe\u0142nia\u0107.<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Chcemy, \u017ceby wspiera\u0142a realizm opowie\u015bci i przedstawionego \u015bwiata.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Chcemy, \u017ceby by\u0142a prosta i p\u0142ynna.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Chcemy, \u017ceby pojedynki wygl\u0105da\u0142y efektownie.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Chcemy, \u017ceby by\u0142a inkluzywna i nie ogranicza\u0142a graczy w wyborze postaci ze wzgl\u0119du na ich umiej\u0119tno\u015bci i warunki fizyczne.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>Powy\u017cszych za\u0142o\u017ce\u0144 nie spe\u0142niaj\u0105, w naszych oczach, popularna obecnie mechaniki zbudowane na fundamentach filozofii DKWDK (<i>Du Kannst Was Du Kannst<\/i>, czyli potrafisz to, co potrafisz). W konfliktach PvE (<i>Player vs Enviroment<\/i>, czyli gracz vs \u015brodowisko) dobrze sprawdza si\u0119 jedna z nich, zwana mechanik\u0105 uznaniow\u0105. Niestety, nawet przy powszechnym stosowaniu imperatywu<i> nie b\u0105d\u017a dupkiem<\/i> cz\u0119sto kuleje ona w starciach PvP (<i>Player vs Player<\/i>, czyli gracz vs gracz).<\/p>\n<p>Zdecydowali\u015bmy si\u0119 na eksperymentalne rozwi\u0105zanie. Podzielili\u015bmy teren gry na dwie cz\u0119\u015bci, ka\u017cdej z nich przypisali\u015bmy inn\u0105 funkcj\u0119 i inn\u0105 mechanik\u0119.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"pgc-54-18-1\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-18-1-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"28\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>Za\u0142o\u017cenia podstawowe<\/h3>\n<p>W grze istniej\u0105 dwie strefy gry. Kraina Opowie\u015bci i Kraina Przyg\u00f3d.<\/p>\n<h3>Kraina Opowie\u015bci<\/h3>\n<p>...to teren gry, po kt\u00f3rym gracze poruszaj\u0105 si\u0119 dowolnie i bez ogranicze\u0144.<\/p>\n<p>Obowi\u0105zuje w niej <em>Mechanika KO (Krainy Opowie\u015bci)<\/em>.<\/p>\n<h4>Kraina Przyg\u00f3d<\/h4>\n<p>\u2026 to teren gry, do kt\u00f3rego gracze udaj\u0105 si\u0119 w trakcie <em>ekspedycji<\/em> w towarzystwie MG.<\/p>\n<p>Obowi\u0105zuje w niej <em>Mechanika KP (Krainy Przyg\u00f3d)<\/em>.<\/p>\n<h4>Ekspedycje<\/h4>\n<p>Gracze, kt\u00f3rzy zdecyduj\u0105 si\u0119 wzi\u0105\u0107 udzia\u0142 w takiej wyprawie, b\u0119d\u0105 zg\u0142asza\u0107 si\u0119 do wyznaczonego do zarz\u0105dzania ekspedycjami MG, odgrywaj\u0105cego rol\u0119 jednego z cz\u0142onk\u00f3w Zakonu Wiecznego Ognia. Po zg\u0142oszeniu si\u0119 do realizacji jednego z zada\u0144, zesp\u00f3\u0142 MG przygotuje na terenie <em>Krainy Przyg\u00f3d<\/em> scenografi\u0119 oraz Postaci T\u0142a obecne na lokacji. O ustalonej godzinie gracze, kt\u00f3rzy zg\u0142osili si\u0119 na ekspedycj\u0119 wyrusz\u0105 razem z MG na teren <em>Krainy Przyg\u00f3d<\/em>. Jednorazowo w ekspedycji b\u0119dzie mog\u0142o wzi\u0105\u0107 udzia\u0142 od kilku do kilkunastu graczy.<\/p>\n<p>W uzgodnieniu z MG, mo\u017cna zg\u0142osi\u0107 ch\u0119\u0107 stworzenia sta\u0142ej lokacji na terenie <em>Krainy Przyg\u00f3d<\/em>.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-19\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-19-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-19-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"29\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>Bro\u0144<\/h3>\n<p>Do gry dopuszczona zostanie fabryczna bro\u0144 bezpieczna.\u00a0Bro\u0144 strzelecka oraz bro\u0144 samorobna nie b\u0119dzie dopuszczona.<br \/>W wyj\u0105tkowych wypadkach zastrzegamy sobie mo\u017cliwo\u015b\u0107 dopuszczenia klimatycznych samor\u00f3bek bezpiecznych przedmiot\u00f3w domowych jak sprz\u0119ty kuchenne czy narz\u0119dzia ogrodnicze.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-20\"  class=\"panel-grid panel-has-style\" ><div class=\"middler siteorigin-panels-stretch panel-row-style-full-width panel-row-style panel-row-style-for-54-20\" style=\"background-image: url(http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/05\/dracan-2000.jpg); \" data-stretch-type=\"full\" ><div id=\"pgc-54-20-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div class=\"middlec panel-cell-style panel-cell-style-for-54-20-0\" ><div id=\"panel-54-20-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"30\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>Zasady Walki<\/h3>\n<p>Jak zneutralizowa\u0107 kwasy?<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-21\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-21-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-21-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"31\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h4>Mechanika KO<\/h4>\n<ul>\n<li>Ka\u017cda z postaci ma przypisany w karcie postaci <div class=\"cl-popup align_left\"><a href=\"javascript:void(0)\" class=\"cl-popup-trigger type_text\">pocz\u0105tkowy poziom umiej\u0119tno\u015bci walka<\/a><div class=\"cl-popup-overlay\" style=\"background-color:rgba(0,0,0,0.75);\"><\/div><div class=\"cl-popup-wrap\"><div class=\"cl-popup-box size_m animation_fadeIn\"><div class=\"cl-popup-box-h\"><div class=\"cl-popup-box-title\" style=\"color:#666666;background-color:#f2f2f2;\">Przyk\u0142adowe warto\u015bci dla wybranych archetyp\u00f3w postaci:<\/div><div class=\"cl-popup-box-content\" style=\"color:#333333;background-color:#ffffff;\">\n<ol>\n<li>starcy, kobiety i dzieci;<\/li>\n<li>ch\u0142op na roli, bard;<\/li>\n<li>kowal, marynarz;<\/li>\n<li>stra\u017cnik miejski;<\/li>\n<li>\u017co\u0142nierz;<\/li>\n<li>do\u015bwiadczony \u017co\u0142nierz;<\/li>\n<li>weteran wojenny;<\/li>\n<li>wied\u017amin, szermierz.<\/li>\n<\/ol>\n<p><\/div><div class=\"cl-popup-box-closer\" style=\"color:#666666;\"><\/div><\/div><\/div><div class=\"cl-popup-closer\"><\/div><\/div><\/div><\/li>\n<li>Brak broni zmniejsza umiej\u0119tno\u015bci walki o po\u0142ow\u0119, zaokr\u0105glaj\u0105c w g\u00f3r\u0119.<\/li>\n<li>Pojedynek rozpoczyna si\u0119, kiedy jedna z postaci wypowie zdanie \u201eDobywaj broni!\u201d.<\/li>\n<li>Gracze rozpoczynaj\u0105 odgrywanie sceny pojedynku. W jego trakcie komunikuj\u0105 sobie nawzajem sw\u00f3j poziom umiej\u0119tno\u015bci walka wypowiadanymi na zmian\u0119 \u00a0obelgami.<\/li>\n<li>Gracze mog\u0105 wypowiedzie\u0107 w trakcie pojedynku tyle obelg, ile wynosi ich poziom umiej\u0119tno\u015bci walka.<\/li>\n<li>Pierwsz\u0105 obelg\u0119 wypowiada atakuj\u0105cy, zaraz po inicjuj\u0105cych pojedynek s\u0142owach \u201cDobywaj broni!\u201d.<\/li>\n<li>Swoj\u0105 ostatni\u0105 obelg\u0119 gracz ko\u0144czy s\u0142owami \u201c...I basta!\u201d.<\/li>\n<li>Pojedynek wygrywa gracz, kt\u00f3ry w trakcie pojedynku wypowie obelg\u0119 jako ostatni.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Mechanika KO to nowo\u015b\u0107, po\u015bwi\u0119cimy jej specjalne warsztaty przed gr\u0105.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"pgc-54-21-1\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-21-1-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"32\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h4>Mechanika KP<\/h4>\n<ul>\n<li>Posta\u0107 b\u0119d\u0105ca celem ataku decyduje, jakie s\u0105 jego konsekwencje: czy zosta\u0142a ranna lekko, ci\u0119\u017cko, czy te\u017c umiera. Liczymy tu na konsekwencj\u0119 i realizm ze strony graczy.<\/li>\n<li>Nie b\u0105d\u017a dupkiem: uznaniowo\u015b\u0107 nie powinna oznacza\u0107 ignorowania efektu ataku.<\/li>\n<li>Postaci T\u0142a nie zabijaj\u0105 i nie dobijaj\u0105 postaci, chyba \u017ce na \u017cyczenie gracza wyra\u017cone okrzykiem \u201eTo koniec!\u201d. Przegrane starcie z potworem powoduje u postaci ci\u0119\u017ckie obra\u017cenia.<\/li>\n<li>Postaci T\u0142a nie \u015bcigaj\u0105 graczy.<\/li>\n<li>Postaci T\u0142a same decyduj\u0105, czy posta\u0107 jest w stanie je zabi\u0107, czy nie. Je\u015bli pojedynek trwa d\u0142u\u017cej ni\u017c kilka minut, oznacza to, \u017ce gracz ma za niski poziom umiej\u0119tno\u015bci lub jest nieodpowiednio wyposa\u017cony i nie jest \u00a0w stanie wygra\u0107 starcia. Gracz \u00a0powinien wycofa\u0107 si\u0119 z walki.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dwa pierwsze akapity mechanik\u0119 Krainy Przyg\u00f3d pochodz\u0105 z \u00a0gry \u201cThe 3rd Side\u201d Stowarzyszenia Argos.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-22\"  class=\"panel-grid panel-has-style\" ><div class=\"middler siteorigin-panels-stretch panel-row-style-full-width panel-row-style panel-row-style-for-54-22\" style=\"background-image: url(http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/05\/sheol-2000.jpg); \" data-stretch-type=\"full\" ><div id=\"pgc-54-22-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div class=\"middlec panel-cell-style panel-cell-style-for-54-22-0\" ><div id=\"panel-54-22-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"33\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>\u017bycie i \u015amier\u0107<\/h3>\n<p>Jak \u017cy\u0107?<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-23\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-23-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-23-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"34\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h4>Rany i\u00a0obra\u017cenia<\/h4>\n<p>Posta\u0107, kt\u00f3ra przegrywa pojedynek, otrzymuje status ci\u0119\u017cko rannego.<\/p>\n<p>Ci\u0119\u017cko rann\u0105 posta\u0107 mo\u017cna:<\/p>\n<ul>\n<li>zabi\u0107, odgrywaj\u0105c scen\u0119 dobijania (np. poprzez cios w serce czy poder\u017cni\u0119cie gard\u0142a);<\/li>\n<li>okra\u015b\u0107 z przedmiot\u00f3w fabularnych;<\/li>\n<li>sp\u0119ta\u0107 i \u00a0przenie\u015b\u0107 do lokacji.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ci\u0119\u017cko ranny gracz pozostawiony samemu sobie sam decyduje o swoim losie. Mo\u017ce dowolnie d\u0142ugo czeka\u0107 na pomoc\u00a0albo uzna\u0107\u00a0\u017ce\u00a0jego posta\u0107 umar\u0142a i wr\u00f3ci\u0107 do gry zgodnie z zasadami Odrodzenia.<\/p>\n<p>Samodzielne opuszczenie miejsca pojedynku, w kt\u00f3rym posta\u0107 zosta\u0142a ci\u0119\u017cko ranna oznacza automatyczn\u0105 \u015bmier\u0107 postaci.<\/p>\n<p>Ci\u0119\u017cko ranna posta\u0107 mo\u017ce zosta\u0107 uleczona, je\u015bli zostanie przetransportowana do lokacji w kt\u00f3rej znajduje si\u0119 posta\u0107 z umiej\u0119tno\u015bci\u0105 leczenia (medyk, gu\u015blarz, zielarz, druid etc). Leczenie trwa 30 minut i przez ten okres gracz musi pozosta\u0107 w lokacji, gdzie przebiega \u00f3w proces. Po jego zako\u0144czeniu ca\u0142kowicie sprawna posta\u0107 wraca do gry.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"pgc-54-23-1\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-23-1-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"35\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h4>Odrodzenie<\/h4>\n<p>W odr\u00f3\u017cnieniu od wielu gier, \u015bmier\u0107 postaci nie oznacza dla gracza ko\u0144ca gry. Po \u015bmierci gracz schodzi z terenu gry do rekwizytorni, gdzie modyfikuje sw\u00f3j kostium i otrzymuje specjalny makija\u017c. Od tej pory mo\u017ce kontynuowa\u0107 gr\u0119 na dwa sposoby: jako Widmo lub Upi\u00f3r.<\/p>\n<p>Spos\u00f3b ko\u00admu\u00adni\u00adka\u00adcji widm i upio\u00adr\u00f3w z po\u00adzo\u00adsta\u00ad\u0142ymi gra\u00adczami re\u00adgu\u00adluj\u0105 osobne za\u00adsady, kt\u00f3re znane b\u0119d\u0105 je\u00addy\u00adnie wid\u00admom i upio\u00adrom - przynajmniej do momentu, w kt\u00f3rym gracze zorientuj\u0105 si\u0119 jak on przebiega.<\/p>\n<h5>Widmo<\/h5>\n<p>Widmo mo\u017ce ob\u00adja\u00adwia\u0107 si\u0119 in\u00adnym gra\u00adczom i ofe\u00adro\u00adwa\u0107 swoje us\u0142ugi w za\u00admian za po\u00admoc w re\u00adali\u00adza\u00adcji jed\u00adnej, je\u00addy\u00adnej sprawy, wi\u0105\u00ad\u017c\u0105\u00adcej je ze \u015bwia\u00adtem \u017cy\u00adwych. Sugesti\u0119 co do na\u00adtury tej wi\u0119zi znajd\u0105 si\u0119 w kar\u00adcie po\u00adstaci, cho\u0107 wy\u00adda\u00adrze\u00adnia w trak\u00adcie gry mog\u0105 zmie\u00adni\u0107 te prio\u00adry\u00adtety.<\/p>\n<h5>Upi\u00f3r<\/h5>\n<p>Upi\u00f3r za\u00adpo\u00adzna si\u0119 w trak\u00adcie pro\u00adcesu od\u00adro\u00addze\u00adnia z kart\u0105 po\u00adstaci swo\u00adjego zab\u00f3jcy. Wracaj\u0105c do gry upi\u00f3r ma je\u00adden cel: ze\u00adm\u015bci\u0107 si\u0119.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-24\"  class=\"panel-grid panel-has-style\" ><div class=\"middler siteorigin-panels-stretch panel-row-style-full-width panel-row-style panel-row-style-for-54-24\" style=\"background-image: url(http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/05\/cienie.jpg); \" data-stretch-type=\"full\" ><div id=\"pgc-54-24-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div class=\"middlec panel-cell-style panel-cell-style-for-54-24-0\" ><div id=\"panel-54-24-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"36\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<p><span class=\"anchor\" id=\"O-strojach\"><\/p>\n<h2>O strojach<\/h2>\n<p><\/span><br \/>\nCzy w tym b\u0119d\u0119 dobrze wygl\u0105da\u0107?<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-25\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-25-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-25-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child\" data-index=\"37\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>Na pocz\u0105tek truizmy<\/h3>\n<p>Z perspektywy gracza, najwa\u017cniejszym elementem przygotowa\u0144 jest zapewnienie sobie dobrego kostiumu.<\/p>\n<p>Musi to by\u0107 str\u00f3j odporny na polskie lato. Taki, w jakim naprawd\u0119 wyruszyliby\u015bcie na kilkudniow\u0105 w\u0119dr\u00f3wk\u0119 po nieznanym terenie. Kt\u00f3ry b\u0119dzie musia\u0142 wystarczy\u0107 wam na d\u0142u\u017cszy czas. By\u0107 wytrzyma\u0142y i niezawodny, acz niekoniecznie zdobny. Dobrym pomys\u0142em jest str\u00f3j wielowarstwowy i wielocz\u0119\u015bciowy. Mieszkamy w Polsce i lipcowa pogoda mo\u017ce oscylowa\u0107 pomi\u0119dzy dzikim upa\u0142em \u00a0z temperaturami w okolicach 35 stopni, a wilgotn\u0105 szarug\u0105, gdzie opr\u00f3cz deszczu noc\u0105 mo\u017ce dokucza\u0107 ch\u0142\u00f3d i wiatr.<\/p>\n<p>Rzeczy, kt\u00f3re b\u0119dziecie mieli na sobie i ze sob\u0105 powinny spe\u0142nia\u0107 wszystkie Wasze potrzeby. Zale\u017cy nam na tym, aby\u015bcie jak najrzadziej opuszczali teren gry. Przygotujcie wi\u0119c sobie proste \u015brodki higieny, buk\u0142aki, sztu\u0107ce, proste narz\u0119dzia i przedmioty codziennego u\u017cytku. Koc, derka, czy prosty, historyczny namiot na pewno pomog\u0105 w o\u017cywieniu \u015bwiata gry.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><div id=\"panel-54-25-0-1\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-last-child\" data-index=\"38\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>Polecane przez nas strony<\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/freha.pl\" target=\"_blank\">freha.pl<\/a> - forum po\u015bwi\u0119cone \u00a0rekonstrukcji historycznej. Na stronie tej znajdziecie wiele wykroj\u00f3w stroj\u00f3w i porad jak je zrobi\u0107.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.costumingdiary.com\/\" target=\"_blank\">costumingdiary.com<\/a>\u00a0- blog po\u015bwi\u0119cony strojom, szczeg\u00f3lnie polecamy <a href=\"http:\/\/www.costumingdiary.com\/2010\/12\/free-historical-costume-patterns.html\" target=\"_blank\">sekcj\u0119\u00a0z strojami historycznymi<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pl.pinterest.com\" target=\"_blank\">pl.pinterest.com<\/a>\u00a0- poza naszymi przypi\u0119ciami na portalu tym mo\u017cna znale\u017a\u0107 ton\u0119 materia\u0142\u00f3w np. ta <a href=\"https:\/\/pl.pinterest.com\/linguistmarcie\/medieval-clothing\/\" target=\"_blank\">tablica po\u015bwi\u0119cona strojom \u015bredniowiecznym<\/a> wpad\u0142a nam w oko<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><div id=\"pgc-54-25-1\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-25-1-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"39\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>Pintrestowe Inspiracje<\/h3>\n<p>Zebrali\u015bmy dla Was inspiracje w trzech g\u0142\u00f3wnych grupach. Osadnicy - tu znajdziecie proste stroje ludzi ci\u0119\u017cko pracuj\u0105cych na \u017cycie. Dwie pozosta\u0142e grupy to Zbrojni (\u017co\u0142nierze, najemnicy, rzezimieszki i im podobni) i Zakon (kap\u0142ani, stra\u017c \u015bwi\u0105tynna, rycerze).<\/p>\n<p>Jest to tylko baza, kt\u00f3ra mamy nadziej\u0119 wykorzystacie, by na grupach facebookowych wypracowa\u0107 konkretne wizje.<\/p>\n<p><a data-pin-do=\"embedBoard\" data-pin-board-width=\"900\" data-pin-scale-height=\"120\" data-pin-scale-width=\"115\" href=\"https:\/\/pl.pinterest.com\/FILDreamHaven\/my-ludzie-i-potwory-zakon-wiecznego-ognia\/\"><\/a><\/p>\n<p><a data-pin-do=\"embedBoard\" data-pin-board-width=\"900\" data-pin-scale-height=\"120\" data-pin-scale-width=\"115\" href=\"https:\/\/pl.pinterest.com\/FILDreamHaven\/my-ludzie-i-potwory-cywile\/\"><\/a><\/p>\n<p><a data-pin-do=\"embedBoard\" data-pin-board-width=\"900\" data-pin-scale-height=\"120\" data-pin-scale-width=\"115\" href=\"https:\/\/pl.pinterest.com\/FILDreamHaven\/my-ludzie-i-potwory-zbrojni\/\"><\/a><\/p>\n<p><script src=\"\/\/assets.pinterest.com\/js\/pinit.js\" async=\"\" defer=\"defer\"><\/script><\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><div id=\"pg-54-26\"  class=\"panel-grid panel-no-style\" ><div id=\"pgc-54-26-0\"  class=\"panel-grid-cell\" ><div id=\"panel-54-26-0-0\" class=\"so-panel widget widget_sow-editor panel-first-child panel-last-child\" data-index=\"40\" ><div\n\t\t\t\n\t\t\tclass=\"so-widget-sow-editor so-widget-sow-editor-base\"\n\t\t\t\n\t\t>\n<div class=\"siteorigin-widget-tinymce textwidget\">\n\t<h3>Polecane przez nas sklepy<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/farmerownia.pl\" target=\"_blank\">Farmerownia<\/a>\u00a0- Farmerownia to zesp\u00f3\u0142 profesjonalist\u00f3w \u2013 pasjonat\u00f3w rzemios\u0142a sk\u00f3rzanego i gier terenowych. Wieloletnie do\u015bwiadczenie w pracy w sk\u00f3rze i metalu daje wyj\u0105tkowe rezultaty. Specjalno\u015bci\u0105 zak\u0142adu jest projektowanie i produkcja kostium\u00f3w i zbroi na zam\u00f3wienie, tworzenie wizerunku od podstaw.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/barthalon.eu\/\" target=\"_blank\">Barthalon.eu<\/a> -\u00a0Fantastyczne Prezenty. Dos\u0142ownie. Ksi\u0119gi, scrolle, notesy, maski. Pi\u00f3ra, stal\u00f3wki i ka\u0142amarze. Sakwy, pouchy\u2019e, tuby i kompasy. Kufle, kubki, miski. Na wypraw\u0119, przygod\u0119, larp. Wszystko wytworzone r\u0119cznie przez nich i ich przyjaci\u00f3\u0142.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/plaszczisuknia.pl\" target=\"_blank\">P\u0142aszcz i Suknia<\/a>\u00a0-\u00a0P\u0142aszcz i Suknia to polskie atelier projektuj\u0105ce i produkuj\u0105ce stroje oraz kostiumy inspirowane fantastyk\u0105, mod\u0105 alternatywn\u0105 i vintage oraz nurtami wschodnimi. Stroje \u015bwietnie sprawdzaj\u0105 si\u0119 na podczas larp\u00f3w, sesji zdj\u0119ciowych, ale tak\u017ce w modzie na codzie\u0144.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.etsy.com\/shop\/ArchdeansMagicShop\" target=\"_blank\">Archdeans Magic Shop<\/a>\u00a0-\u00a0Magiczny kram z przedmiotami dla fantast\u00f3w wszelkiej ma\u015bci, a w szczeg\u00f3lno\u015bci dla fan\u00f3w Sir Terry'ego Pratchetta i jego tw\u00f3rczo\u015bci.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>My, Ludzie i Potwory To gra o wy\u00adbo\u00adrach, kon\u00adse\u00adkwen\u00adcjach i prze\u00adzna\u00adcze\u00adniu. Zabierzemy Was na wy\u00adpraw\u0119 do \u015bwiata wied\u017a\u00admina. Dla wiel\u00adbi\u00adcieli ta\u00adjem\u00adnic i in\u00adtryg tkamy Krain\u0119 Opowie\u015bci. Dla mi\u00ad\u0142o\u00ad\u015bni\u00adk\u00f3w ad\u00adre\u00adna\u00adliny ho\u00addu\u00adjemy Krain\u0119 Przyg\u00f3d. Czy fa\u00adtum nas do\u00adgoni? Czy uciek\u00adniemy od prze\u00adsz\u0142o\u00ad\u015bci? Lista wakat\u00f3w na larp My, Ludzie i Potwory Formularz zapis\u00f3w do dru\u017cyny NPC<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":1,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"templates\/template-full-notitle.php","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"footnotes":""},"class_list":["post-54","page","type-page","status-publish","hentry","post"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Gra g\u0142\u00f3wna - DreamHaven 2016<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Gra g\u0142\u00f3wna - DreamHaven 2016\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"My, Ludzie i Potwory To gra o wy\u00adbo\u00adrach, kon\u00adse\u00adkwen\u00adcjach i prze\u00adzna\u00adcze\u00adniu. Zabierzemy Was na wy\u00adpraw\u0119 do \u015bwiata wied\u017a\u00admina. Dla wiel\u00adbi\u00adcieli ta\u00adjem\u00adnic i in\u00adtryg tkamy Krain\u0119 Opowie\u015bci. Dla mi\u00ad\u0142o\u00ad\u015bni\u00adk\u00f3w ad\u00adre\u00adna\u00adliny ho\u00addu\u00adjemy Krain\u0119 Przyg\u00f3d. Czy fa\u00adtum nas do\u00adgoni? Czy uciek\u00adniemy od prze\u00adsz\u0142o\u00ad\u015bci? Lista wakat\u00f3w na larp My, Ludzie i Potwory Formularz zapis\u00f3w do dru\u017cyny NPC\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"DreamHaven 2016\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2016-05-30T13:10:17+00:00\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"21 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/\",\"url\":\"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/\",\"name\":\"Gra g\u0142\u00f3wna - DreamHaven 2016\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/#website\"},\"datePublished\":\"2016-01-09T14:06:06+00:00\",\"dateModified\":\"2016-05-30T13:10:17+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Strona g\u0142\u00f3wna\",\"item\":\"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Gra g\u0142\u00f3wna\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/#website\",\"url\":\"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/\",\"name\":\"DreamHaven 2016\",\"description\":\"Festiwal Innowacji Larpowych\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Gra g\u0142\u00f3wna - DreamHaven 2016","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Gra g\u0142\u00f3wna - DreamHaven 2016","og_description":"My, Ludzie i Potwory To gra o wy\u00adbo\u00adrach, kon\u00adse\u00adkwen\u00adcjach i prze\u00adzna\u00adcze\u00adniu. Zabierzemy Was na wy\u00adpraw\u0119 do \u015bwiata wied\u017a\u00admina. Dla wiel\u00adbi\u00adcieli ta\u00adjem\u00adnic i in\u00adtryg tkamy Krain\u0119 Opowie\u015bci. Dla mi\u00ad\u0142o\u00ad\u015bni\u00adk\u00f3w ad\u00adre\u00adna\u00adliny ho\u00addu\u00adjemy Krain\u0119 Przyg\u00f3d. Czy fa\u00adtum nas do\u00adgoni? Czy uciek\u00adniemy od prze\u00adsz\u0142o\u00ad\u015bci? Lista wakat\u00f3w na larp My, Ludzie i Potwory Formularz zapis\u00f3w do dru\u017cyny NPC","og_url":"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/","og_site_name":"DreamHaven 2016","article_modified_time":"2016-05-30T13:10:17+00:00","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Szacowany czas czytania":"21 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/","url":"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/","name":"Gra g\u0142\u00f3wna - DreamHaven 2016","isPartOf":{"@id":"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/#website"},"datePublished":"2016-01-09T14:06:06+00:00","dateModified":"2016-05-30T13:10:17+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/gra-glowna\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Strona g\u0142\u00f3wna","item":"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Gra g\u0142\u00f3wna"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/#website","url":"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/","name":"DreamHaven 2016","description":"Festiwal Innowacji Larpowych","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"}]}},"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/54","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=54"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/54\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/dreamhaven.pl\/2016\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=54"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}