Gra Główna – Dla dobra klanu – dokument projektowy

Dla dobra klanu to larp narratywistyczny, osadzony w realiach systemu RPG Monastyr. Spośród kilku elementów charakterystycznych dla monastyrowego świata stawiamy przede wszystkim na klimat powieści awanturniczej spod znaku płaszcza i szpady. Miejscem akcji będzie nieistniejąca na mapie Bardania: kraj niepokornych ludzi, dla których najważniejszymi wartościami są wolność i odwaga.

Gra podzielona będzie na pięć epizodów, a każda osoba otrzyma w trakcie larpa możliwość wcielenia się w dwie różne postaci. Tylko jedna z nich pojawi się w finałowym epizodzie! Proponujemy kilka trybów przygotowania i uczestnictwa w Dla dobra klanu, od bardzo aktywnego współtworzenia postaci i świata gry, do zgłoszenia na kilka godzin przed rozpoczęciem larpa niewymagającego intensywnych przygotowań.

Po szczegółowe informacje odsyłamy do dokumentu projektowego. Zachęcamy również do łapania nas podczas Koli w Krakowie!

Pozdro,
Shonsu & Wicher

 

Konferencja Larpowa 2018

Już w najbliższy weekend w Krakowie odbędzie się Konferencja Larpowa 2018. Jeśli jeszcze nie zdecydowaliście czy jechać, koniecznie wejdźcie na stronę , przejrzyjcie program i sami przekonajcie się, że warto.

W Krakowie będzie aż sześć osób z naszej DeHowej ekipy, które planują tam dobrze spędzić czas. Poza prelekcjami, warsztatami i panelami na pewno będziemy śledzić z zapartym tchem larpowe plany na 2018, czyli “Co, gdzie, kiedy?”. Sprawdzimy też wyniki konkursu Larpotworzenia, w którym jedną z nagród jest wejściówka na DeHę. Kto wie? Może wyniki tej twórczej pracy pojawią się już w tegorocznym programie?

 

Rys. Katarzyna Gabrysz

Punkt programu: Warsztaty World Cafe

Kilka stołów, trochę krzeseł ustawionych wokół, a do tego kubki z kawą, herbatą lub napojami chłodzącymi (zależy, czy pogoda nam dopisze 😉 ). Od tego zaczyna się inspirujący pomysł na integracyjne warsztaty. W ciągu kilku godzin uczestnicy tego punktu programu będą mogli pracować w grupach nad różnymi aspektami jednego tematu, a potem zmieniać stoły i dzielić się swoją pracą.


World Cafe, bo tak nazywa się ta technika i punkt programu, to rozwiązanie pozwalające wszystkim zainteresowanym swobodnie wymieniać się poglądami, pomysłami i uwagami na dany temat. Sprzyja temu luźna i niesformalizowana atmosfera oraz swobodny styl tych warsztatów.

O czym będziemy rozmawiać? Na pewno o ruszaniu społeczności lokalnych i małych projektach. Ten temat był już poruszany m.in. na KOLI 2017 w Lubinie. Czy od tego czasu pojawiły się jakieś nowe, ciekawe przemyślenia? Przekonamy się już na KOLI 2018 w Krakowie oraz w lipcu na DH. Jeśli pomysł się wam spodobał – zapraszamy. Jeśli przypadnie wam do gustu ta forma dyskusji, to zawsze znajdzie się miejsce i tematy na kolejne 🙂 .

Społeczność

Dreamhaven od zawsze było miejscem gromadzącym ludzi, którzy swoim wkładem tworzyli ten wyjątkowy klimat. Chcemy rozwijać to coraz bardziej z każdym rokiem. (Napisaliśmy już o tym w sekcji Po co to robimy?, jeżeli jeszcze jej nie przeczytaliście, to proponujemy zerknąć tam teraz). Dążymy do stworzenia przestrzeni, w której wszyscy razem tworzymy konwent, zamiast przygotowywać go i odbierać jak gotowy produkt.


Dlatego w tym roku obowiązkową częścią formularza będzie pytanie: “W jaki sposób włączysz się w tworzenie festiwalu?”


Przez dwa miesiące pozostałe do zapisów spróbujcie zastanowić się, co możecie dać od siebie pozostałym uczestnikom.
Macie pomysł na larpa albo ciekawą grę sprzed lat? Nie zwlekajcie, zgłoście punkt programu jeszcze dziś!
Odnajdujecie się w prowadzeniu wydarzeń? Też już teraz możecie zgłosić prowadzenie gotowego print’n’playa, warsztatów, gry terenowej czy zabawy integracyjnej.

Osoby z żyłką artystyczną będą mogły pomóc przy tworzeniu scenografii. Dobre dusze bronić Chaty Adama przed destrukcją, ogarniać chaos w łazienkach, zbierać drewno na ogniska, pomóc logistykowi lub któregoś dnia piec gofry dla zgłodniałych konwentowiczów.

 

Nie ograniczamy zupełnie tego, jak chcecie włączyć się we współtworzenie Dreamhaven. Macie jakieś nietypowe pomysły? Opowiedzcie nam o nich na Facebooku.

 

PS – Jeżeli chcesz po prostu odpocząć i przyjechać na wakacje – nie ma problemu – przyjedź na Afterkon, czyli tydzień relaksu na Alasce w larpowym towarzystwie zaraz po Dreamhaven. Albo najlepiej przyjedź i na DH, tam się zmęcz, i na After, tam się wyleż.

 

OMEGA, czyli larp o końcu

Niedawno mieliście możliwość zobaczenia pierwszych trailerów OMEGI – gry autorstwa Andrzeja Pierzchały – która będzie miała swoją premierę na tegorocznym Dreamhaven. Mamy nadzieję, że was zaciekawiły. Wiemy z pewnego źródła (od autora), że pojawi się ich więcej. Tymczasem prezentujemy Dokument Projektowy larpa OMEGA.

Jeśli to nie zaspokoiło waszej ciekawości, a nie chcecie czekać do wakacji – nie musicie. Powstała grupa beta-testerów, którzy już niedługo będą mogli sprawdzić ten projekt.

Miłej lektury i testowania gry 🙂