Prezentujemy Wam dwie ostatnie grupy postaci, jakie pojawią się na larpie „Zachód: Przebudzenie opowieści”. Oto Plemię indiańskie oraz Świat Nocy – przeczytaj o nich więcej.
Mieszczanie i przyjezdni – grupy postaci Gry Głównej
Na naszej stronie możecie już znaleźć dwa z czterech opisów grup postaci: Mieszkańców miasteczka i Przyjezdnych. Zaktualizowaliśmy również informacje na stronie o rezerwacji postaci – koniecznie się z nimi zapoznajcie!
Za garść inspracji…
Na przedprożu weekendu mamy dla Was listę filmów, które mogą okazać się inspirujące przy tworzeniu postaci na grę główną Dreamhaven.
W menu:
„Deadwood„
„Za garść dolarów„
„Za kilka dolarów więcej„
„Dobry, zły i brzydki„
„Tombstone„
„Bez przebaczenia„
„Prawdziwe męstwo„ (2010)
„Maverick„
„Mściciel„
„Carnival„ Lynch’a
Dajcie nam znać, który się Wam najbardziej podobał – i dlaczego!
Dziki Zachód: wprowadzenie
Żeby poprawić Wam nastrój w poniedziałek, przypominamy o tym, że wstęp dla Dreamhavenowej gry głównej już jest na stronie i możecie się z nim zapoznać pod tym adresem. Kawałeczek dalej znajdziecie techniczny opis gry. Tam też będą dodawane informacje na temat mechaniki.
Co będzie na Grze Głównej?
Będą wszystkie wspaniałe rzeczy, które oferowała Ameryka w XIX wieku: pojedynki na rewolwery, gorączka złota, podły alkohol w saloonie, plemienne zwyczaje Indian, młodzi wojownicy wyruszający po swoje prawdziwe imię, bandyci na traktach i objazdowy kabaret złożony z dam niepewnej świętości.
Do tego wszystkiego dorzucamy drugą stronę dziewiętnastowiecznego Nowego Lądu, tę spowitą cieniem i szeptaną po zmierzchu. Spirytystów w pomieszczeniach wypełnionych dymem kadzideł, tajemniczych szamanów i ich duchowe wędrówki, dziwne zwyczaje i religie niewolników z plantacji. Przede wszystkim zaś: opowieści.
To jest gra o opowieściach. Co to znaczy? Zobaczycie sami.